AG旗舰厅ag旗舰厅。书房设计5月29日,由《节点财经》&《昆仑学堂》联合主办的“节点问道CEO沙龙”在北京举行。本次沙龙的主题为“破局Al商业化”,蓟门瀚海资本管理合伙人柏铖出席本次大会,分享了对于AI时代投资之道的最新思考与实践。 1.玩物养志,乐以载道。2.人工智能的使命,不是追求参数的完美,不是追求数字的永生,而是让每个生命都在算法的镜面当中,照见自己独一无二的光芒。
AG真人官方app|安倍夏树|蓟门瀚海资本柏铖:情感智能或成AI下一爆点
AG旗舰厅ag旗舰厅★✿✿。书房设计5月29日★✿✿,由《节点财经》&《昆仑学堂》联合主办的“节点问道CEO沙龙”在北京举行★✿✿。本次沙龙的主题为“破局Al商业化”★✿✿,蓟门瀚海资本管理合伙人柏铖出席本次大会★✿✿,分享了对于AI时代投资之道的最新思考与实践★✿✿。
1.玩物养志★✿✿,乐以载道★✿✿。2.人工智能的使命★✿✿,不是追求参数的完美★✿✿,不是追求数字的永生★✿✿,而是让每个生命都在算法的镜面当中★✿✿,照见自己独一无二的光芒★✿✿。3.我们人类其实有两个需求★✿✿,一个是make money★✿✿,赚钱提高效率AG真人官方app★✿✿,这是我们人类的第一个底层需求★✿✿,人类的第二个底层需求★✿✿,就是kill time★✿✿。4.500年来最好的生意★✿✿,可能全都是跟kill time相关的生意★✿✿。5.创业者经常是要给投资人讲故事★✿✿,但是自己要保持清醒★✿✿,不要把自己“骗信了”★✿✿。6.新瓶装旧酒★✿✿,一个新技术刚刚出来的时候★✿✿,当他技术上不容易落地的时候AG真人官方app★✿✿,产业上不容易落地的时候★✿✿,他最大的价值在于借力新技术★✿✿,重塑传统商业版图★✿✿。7.会学习的人不一定会玩★✿✿。8.人工智能虽然能提高效率★✿✿,但是它能提高效率的这个结果★✿✿,有的时候是存疑的★✿✿。9.情绪会在不知不觉当中被人影响★✿✿,让你忽略了理性的问题★✿✿。
我们中国人可能是世界上最勤奋的民族★✿✿,一生一直都在努力奋斗★✿✿,不停的打鸡血中度过★✿✿。我们的风险投资人也是一样★✿✿,大家都在关注“让生活更高效”的项目★✿✿,却很少有人去看看那些“让生命更值得”的项目★✿✿。我本人反而更喜欢这些玩乐类的★✿✿,以提供情绪价值为核心的★✿✿,“能让世界笑出声音”的项目★✿✿。玩物养志★✿✿,乐以载道★✿✿,我也希望能给更多在玩乐领域探索的创业者一些力所能及的帮助★✿✿。
现代人工智能的起源★✿✿,可以说来自一场“猫鼠游戏”★✿✿。“猫”的故事源于心理学家爱德华·桑代克著名的“猫迷箱实验”★✿✿。他将小猫放入迷箱★✿✿,箱外放小鱼干★✿✿,猫为了吃到鱼干能迅速找到出口★✿✿。反复实验证明★✿✿,学习是一个渐进过程★✿✿,好的结果会得到重复★✿✿,不好的结果会被停止★✿✿,这便是“效果律”★✿✿,也是现代人工智能深度学习的思想源头★✿✿。
“鼠”的故事则与马文·明斯基有关★✿✿。他在哈佛大学读书时★✿✿,受到一篇关于人工神经网络论文的启发★✿✿,进行了著名的“鼠迷宫实验”★✿✿。与猫迷箱不同的是★✿✿,这个老鼠是在计算机上虚拟出来的★✿✿。这是人类首次在计算机上虚拟出类人智能★✿✿,马文·明斯基也因此被誉为“现代人工智能之父”★✿✿。
接下来★✿✿,人工智能首先在棋盘上展现了优势★✿✿。IBM的“深蓝”计算机在国际象棋和中国象棋领域分别战胜了人类顶尖职业选手★✿✿,引发了人工智能的第一波兴起★✿✿。当时(九几年)★✿✿,人们普遍认为人工智能即将爆发★✿✿,这与今天的热潮颇为相似★✿✿。其实人工智能行业每隔几年就会出现一波热潮★✿✿,说要爆发★✿✿,然后又归于沉寂安倍夏树★✿✿,对此我已习以为常★✿✿。
然而★✿✿,第一轮人工智能热潮并未持续发展★✿✿,因为它遇到了第一堵“叹息之墙”——组合爆炸★✿✿。深蓝计算机主要采用“暴力穷举法”★✿✿,每秒计算2亿步★✿✿,提前算出所有可能的走法★✿✿。这种方法在面对如围棋这样极其复杂的大型推理问题时★✿✿,计算结果会急剧下降★✿✿。
为了解决组合爆炸的问题★✿✿,DeepMind公司应运而生★✿✿,并很快被谷歌收购★✿✿。之后★✿✿,他们推出了著名的AlphaGo★✿✿,旨在解决围棋的复杂变量问题★✿✿。AlphaGo与世界冠军李世石的对弈广为人知★✿✿。这刺激了整个人工智能产业★✿✿,2016-2017年左右★✿✿,大量AI创业公司涌现★✿✿,获得了巨额融资★✿✿。
当年有所谓的“AI四小龙”——商汤★✿✿、旷视★✿✿、云从★✿✿、依图★✿✿。但是在2023年开始的新一轮人工智能浪潮中★✿✿,这四家公司似乎并不在牌桌的核心位置★✿✿,反而是百度文心★✿✿、阿里通义千问★✿✿、智谱AI★✿✿、Kimi等更为人所知★✿✿。AI四小龙发展不够理想的原因并非不专注★✿✿,而是技术问题——人工智能的第二堵“叹息之墙”★✿✿:数据的通用性★✿✿。当时都是采用先在实验室用小规模数据训练小模型★✿✿,再去客户现场收集真实数据重新训练的方法★✿✿,这导致模型在不同行业★✿✿,甚至同行业不同客户之间都没法迁移★✿✿。这个问题困住了当时很多优秀的企业★✿✿,导致他们不得不沦为无法用标准产品满足多个客户需求的“项目公司”★✿✿,可谓非战之罪★✿✿。
再往后就是大家熟悉的GPT的出现★✿✿。OpenAI公司采用“大模型预训练”的方法★✿✿,旨在解决数据通用性这第二堵叹息之墙★✿✿。其原理是“化繁为简”加上“大力出奇迹”★✿✿,通过拼命堆叠算力和数据★✿✿,来实现通用人工智能★✿✿。
GPT的蓬勃发展带动了国内大模型企业的崛起★✿✿,融资额巨大★✿✿。但这些大模型企业大多不赚钱★✿✿,业务模式不健康★✿✿,往往是做出大模型后★✿✿,研究如何落地★✿✿,为此不断发新闻稿★✿✿、给政府讲故事★✿✿、做Demo★✿✿,将大模型作为解决方案的一环卖出去安倍夏树★✿✿,本质上又成了披着人工智能外衣的软件外包公司★✿✿,收入以项目制为主★✿✿。
然而★✿✿,到了GPT-4阶段(2023-2024年)★✿✿,第三堵“叹息之墙”出现了★✿✿:规模化法则困局★✿✿。人工智能三要素是模型★✿✿、数据和算力AG真人官方app★✿✿。模型(类比人的基因)和算力(类比人的食物)昂贵★✿✿,数据(类比人的后天学习资料)相对便宜★✿✿。所以★✿✿,企业倾向于大量堆积数据★✿✿。到GPT-4时★✿✿,全球公开数据几乎用尽★✿✿,难以通过增加数据提升能力★✿✿。同时安倍夏树★✿✿,AI需要人类反馈强化学习(如OpenAI在肯尼亚雇佣廉价劳动力进行反馈)★✿✿,但GPT-4已比这些反馈者更聪明★✿✿,无法有效反馈★✿✿。若想进一步提升★✿✿,需大量顶尖专家持续互动★✿✿,成本过高★✿✿。
为解决此困局★✿✿,OpenAI再次率先破局★✿✿,推出了GPT-O1★✿✿,其引入了“链式思考”(Chain of Thought★✿✿,即思维链)模型★✿✿,实现了AI的系统二思考能力★✿✿,重开了一个系列(O代表OpenAI★✿✿,也暗示新起点)★✿✿。
DeepSeek公司几乎没有专家★✿✿,这反而可能是优势★✿✿,__因为教授★✿✿、博士搞科研常研究特例★✿✿,而创业者更需常识和果断★✿✿。__传统AI训练有三步★✿✿:无监督学习喂语料(如虚竹吸逍遥子内力)★✿✿,监督学习微调(如天山童姥教武功)★✿✿,强化学习(如与丁春秋实战)★✿✿。专家思维中这三步缺一不可安倍夏树★✿✿。但DeepSeek的年轻人没有这些条框★✿✿,他们尝试在大模型预训练后★✿✿,跳过监督微调★✿✿,直接进行强化学习★✿✿,结果成功了★✿✿。原因在于★✿✿,以往小模型训练后能力不足★✿✿,需监督微调★✿✿;而现在的大模型预训练后能力已极强★✿✿,可以直接强化学习★✿✿。
目前★✿✿,无论是国内还是国外★✿✿,AI企业大多不赚钱★✿✿,或其利润不来源于AI本身★✿✿,而是来源于披着AI外衣的软件开发★✿✿。从去年下半年到今年上半年★✿✿,由于财务压力或投资机构偏好快速变现的项目★✿✿,AI陪伴★✿✿、AI玩具行业兴起AG真人官方app★✿✿。这类产品确实有价值★✿✿,但更重要的是能迅速在市场上变现★✿✿。相比之下★✿✿,大模型企业多免费提供服务★✿✿。中国玩具产业成熟★✿✿,深圳企业众多★✿✿,因此AI玩具虽有投资价值★✿✿,但门槛难建立★✿✿。
AI在智商领域已表现不俗★✿✿,但在情商和人类共情能力方面仍较弱安倍夏树★✿✿,使其感觉更像工具而非真正的智能AG真人官方app★✿✿。为了突破这堵墙★✿✿,国内外都出现了一些新公司★✿✿,如专注于情感交互的AI应用(如国外的酒馆SillyTavern★✿✿、Hume AI★✿✿;国内的幻海星辰★✿✿、跃然创新等等)★✿✿。我个人认为★✿✿,下一轮AI的投资机会可能在情感计算领域★✿✿,从“头脑”到“心灵”★✿✿,这些基于情感计算的娱乐陪伴型应用★✿✿,可能是兼具长期商业价值和短期经济价值的项目★✿✿。
我自己主要关注“玩乐”领域★✿✿,认为AI与玩乐的结合大有可为★✿✿。人类有两个底层需求★✿✿:一是Make Money(赚钱提高效率)★✿✿,二是Kill Time(打发时间)★✿✿。多数AI公司在研究如何Make Money★✿✿,但AI提升效率的效果尚存疑(成本★✿✿、门槛★✿✿、效果等)★✿✿,我更关注Kill Time★✿✿。
人赚了钱★✿✿,大部分要花在打发时间上★✿✿。服务于人赚钱的过程★✿✿,或服务于人打发时间的过程★✿✿,都是生意★✿✿。历史上许多伟大的生意都与Kill Time相关(比如抖音)★✿✿。我希望创业者在关注AI工具属性外★✿✿,也关注用AI来打发时间★✿✿,这个市场商业路径和逻辑相对通畅★✿✿。
➊AI玩具与陪伴机器人★✿✿:这是目前较热门的领域安倍夏树★✿✿,融合情感互动与IP★✿✿。从Character.AI(带人设的AI)到类似Talkie和猫箱这种卡牌式★✿✿、左右滑式AI互动★✿✿,再到基于Agent的AI★✿✿,它能为自己虚拟每日生活经历并积累记忆★✿✿,使对话更有深度和真实感★✿✿。国外一款名为“Silly Tavern-酒馆”的本地部署软件★✿✿,允许用户与虚拟人物聊天★✿✿,非常火爆★✿✿,淘宝闲鱼上甚至有人购买其账号★✿✿,说明存在真实需求★✿✿。与AI长期聊天AG真人官方app★✿✿,可能比与真人聊天更能提供情绪价值★✿✿,因为它无条件倾听且能给予积极反馈★✿✿。AI陪伴及AI+教育的商业逻辑相对通畅★✿✿。
➋AI赋能文旅场景的参与式文创品★✿✿:国内文旅场景不缺流量但转化率低★✿✿,消费不足★✿✿。文创品千篇一律(如“我在XX等你”系列)★✿✿。参与式文创是方向★✿✿,比如幻相大师的AI拍照机★✿✿,能在博物馆景区通过AIGC技术★✿✿,为游客提供专属定制的文创冰箱贴★✿✿、贴纸★✿✿、手机壳等★✿✿。__这类产品考验运营能力和情绪价值的解决能力★✿✿,同样产品不同团队运营★✿✿,转化率差异巨大★✿✿。__比如还有基于情感识别的EMO Box★✿✿,根据用户情绪匹配不同产品★✿✿。AI情感计算也能用于VR大空间项目★✿✿,根据用户情感状态触发不同剧情走向★✿✿。这些看似不起眼的项目★✿✿,回报率可能相当可观且稳健★✿✿。
➌虚拟偶像与互动娱乐★✿✿:如年轻人中流行的游戏《恋与深空》★✿✿,许多年轻女孩沉迷于和虚拟男性角色互动★✿✿、恋爱★✿✿,其粉丝的狂热程度甚至超过真人明星★✿✿。如果未来融入AI情感计算★✿✿,迷恋程度可能更深★✿✿。这虽不利于人口增长★✿✿,但反映了市场需求★✿✿。
➍游戏开发工具与电子竞技★✿✿:低代码游戏开发工具★✿✿,尤其在海外市场有潜力★✿✿。东南亚等国家用户更偏爱“玩”★✿✿。AI可提高电竞训练效率★✿✿、赛事分析等★✿✿。电子竞技甚至能在不同族群间起到融合作用★✿✿。
➎AI生成内容(AIGC)★✿✿:在音乐★✿✿、视频领域★✿✿,尤其短剧★✿✿。短剧重剧情轻演技★✿✿,AI适合用于制作★✿✿,已有团队尝试AI制作动画甚至真人剧情短剧★✿✿,未来AI电影可能登陆院线 关于AI玩乐投资的“灵魂的思考”
玩乐产业常说提供情绪价值★✿✿,但具体是什么情绪价值★✿✿,这是一个灵魂问题★✿✿。比如阿那亚景区★✿✿,因为给客户提供了很好的情绪价值★✿✿,而被年轻人追捧★✿✿。再比如去参加各类培训班★✿✿,很多人表面上是学习知识★✿✿,但实际上是为了满足“阶层晋升焦虑”的情绪价值★✿✿,那么最好的培训产品★✿✿,就是能给学员提供“阶层晋升幻觉”的情绪价值★✿✿。所有AI相关的玩乐产品★✿✿,都要忘记技术本身★✿✿,专注于研究客户需要的真实情绪价值★✿✿,才能完成商业闭环★✿✿。
另外★✿✿,新瓶如何装好旧酒?许多产业在早期投资很热的时候★✿✿,恰恰说明这个技术可能不好落地★✿✿,所以大家才“卖商机”而非“卖产品”★✿✿。创业者拿到融资后★✿✿,若死磕不成熟的新技术★✿✿,很容易烧光钱★✿✿。明智的做法是“借力新技术★✿✿,重塑传统商业版图”★✿✿。例如★✿✿,某一家公司用VR概念融资后★✿✿,并没有直接投入不成熟的元宇宙产业★✿✿,而是收购了一家黄金地段的盈利文创店★✿✿,加入VR技术变成VR体验馆★✿✿。因为这个文创店位置好★✿✿,卖什么都赚钱★✿✿,既保证充足的现金流★✿✿,又为新技术提供了应用和打磨的场景★✿✿。若技术成熟★✿✿,则有子弹有技术★✿✿;若行业被证伪★✿✿,店还可以赚钱★✿✿。
第三★✿✿,会学习的人不一定会玩★✿✿。履历光鲜的创业者★✿✿,可能因太会学习而不会“玩”安倍夏树★✿✿,设计不出好的玩乐产品★✿✿。我每年夏天都带创业者一起上街摆地摊★✿✿,亲身体验用户需求★✿✿。办公室数据远不如街头实践★✿✿。有的产品设计给年轻人★✿✿,结果发现老年人排队购买★✿✿,因为恰好触动了他们的情绪价值★✿✿。创业者和投资人都需要接地气★✿✿。
结束前★✿✿,我想分享一则新闻★✿✿。一个女孩的父亲在ICU离世AG真人官方app★✿✿,她用父亲手机发讣告时★✿✿,发现父亲生前有和AI(豆包)聊天的习惯★✿✿。她打开聊天记录★✿✿,看到父亲在生命最后时刻★✿✿,向AI倾诉了对人生★✿✿、家庭★✿✿、死亡的困惑与恐惧——这些话★✿✿,他没有对女儿讲过★✿✿。一个老人在生命终点选择向AI倾诉★✿✿,这让我非常感慨★✿✿。我也尝试问AI“我要去世了”★✿✿,一个AI回复我一张图安倍夏树★✿✿,并说★✿✿:“你看窗外的樱花正在盛开★✿✿,所有的告别★✿✿,都是为了让真实的事物永远被铭记★✿✿。”它在安慰我★✿✿,提供情绪价值★✿✿。技术在此刻超越了工具属性★✿✿,成为生命终章的摆渡人★✿✿。
所以★✿✿,亲爱的企业家们★✿✿,如果你未来用AI设计养老院陪伴系统★✿✿,请多写几行感知晨昏的算法★✿✿;若你用AI优化城市交通模型★✿✿,别忘了给迷途者留一盏深夜的归灯★✿✿;若你用生图算法优化留守儿童肖像★✿✿,请为他们保留含蓄的尊严★✿✿。人工智能的使命★✿✿,不是追求参数完美或数字永生★✿✿,而是让每个生命都在算法的镜面中★✿✿,照见自己独一无二的光芒★✿✿。
可能更重要的是注意一下你的产品在有用以外★✿✿,还能给别人提供什么样的情绪价值★✿✿,那可能能让大家支付更多的费用★✿✿。
AG真人官方app|安倍夏树|蓟门瀚海资本柏铖:情感智能或成AI下一爆点
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1.玩物养志★✿✿,乐以载道★✿✿。2.人工智能的使命★✿✿,不是追求参数的完美★✿✿,不是追求数字的永生★✿✿,而是让每个生命都在算法的镜面当中★✿✿,照见自己独一无二的光芒★✿✿。3.我们人类其实有两个需求★✿✿,一个是make money★✿✿,赚钱提高效率AG真人官方app★✿✿,这是我们人类的第一个底层需求★✿✿,人类的第二个底层需求★✿✿,就是kill time★✿✿。4.500年来最好的生意★✿✿,可能全都是跟kill time相关的生意★✿✿。5.创业者经常是要给投资人讲故事★✿✿,但是自己要保持清醒★✿✿,不要把自己“骗信了”★✿✿。6.新瓶装旧酒★✿✿,一个新技术刚刚出来的时候★✿✿,当他技术上不容易落地的时候AG真人官方app★✿✿,产业上不容易落地的时候★✿✿,他最大的价值在于借力新技术★✿✿,重塑传统商业版图★✿✿。7.会学习的人不一定会玩★✿✿。8.人工智能虽然能提高效率★✿✿,但是它能提高效率的这个结果★✿✿,有的时候是存疑的★✿✿。9.情绪会在不知不觉当中被人影响★✿✿,让你忽略了理性的问题★✿✿。
我们中国人可能是世界上最勤奋的民族★✿✿,一生一直都在努力奋斗★✿✿,不停的打鸡血中度过★✿✿。我们的风险投资人也是一样★✿✿,大家都在关注“让生活更高效”的项目★✿✿,却很少有人去看看那些“让生命更值得”的项目★✿✿。我本人反而更喜欢这些玩乐类的★✿✿,以提供情绪价值为核心的★✿✿,“能让世界笑出声音”的项目★✿✿。玩物养志★✿✿,乐以载道★✿✿,我也希望能给更多在玩乐领域探索的创业者一些力所能及的帮助★✿✿。
现代人工智能的起源★✿✿,可以说来自一场“猫鼠游戏”★✿✿。“猫”的故事源于心理学家爱德华·桑代克著名的“猫迷箱实验”★✿✿。他将小猫放入迷箱★✿✿,箱外放小鱼干★✿✿,猫为了吃到鱼干能迅速找到出口★✿✿。反复实验证明★✿✿,学习是一个渐进过程★✿✿,好的结果会得到重复★✿✿,不好的结果会被停止★✿✿,这便是“效果律”★✿✿,也是现代人工智能深度学习的思想源头★✿✿。
“鼠”的故事则与马文·明斯基有关★✿✿。他在哈佛大学读书时★✿✿,受到一篇关于人工神经网络论文的启发★✿✿,进行了著名的“鼠迷宫实验”★✿✿。与猫迷箱不同的是★✿✿,这个老鼠是在计算机上虚拟出来的★✿✿。这是人类首次在计算机上虚拟出类人智能★✿✿,马文·明斯基也因此被誉为“现代人工智能之父”★✿✿。
接下来★✿✿,人工智能首先在棋盘上展现了优势★✿✿。IBM的“深蓝”计算机在国际象棋和中国象棋领域分别战胜了人类顶尖职业选手★✿✿,引发了人工智能的第一波兴起★✿✿。当时(九几年)★✿✿,人们普遍认为人工智能即将爆发★✿✿,这与今天的热潮颇为相似★✿✿。其实人工智能行业每隔几年就会出现一波热潮★✿✿,说要爆发★✿✿,然后又归于沉寂安倍夏树★✿✿,对此我已习以为常★✿✿。
然而★✿✿,第一轮人工智能热潮并未持续发展★✿✿,因为它遇到了第一堵“叹息之墙”——组合爆炸★✿✿。深蓝计算机主要采用“暴力穷举法”★✿✿,每秒计算2亿步★✿✿,提前算出所有可能的走法★✿✿。这种方法在面对如围棋这样极其复杂的大型推理问题时★✿✿,计算结果会急剧下降★✿✿。
为了解决组合爆炸的问题★✿✿,DeepMind公司应运而生★✿✿,并很快被谷歌收购★✿✿。之后★✿✿,他们推出了著名的AlphaGo★✿✿,旨在解决围棋的复杂变量问题★✿✿。AlphaGo与世界冠军李世石的对弈广为人知★✿✿。这刺激了整个人工智能产业★✿✿,2016-2017年左右★✿✿,大量AI创业公司涌现★✿✿,获得了巨额融资★✿✿。
当年有所谓的“AI四小龙”——商汤★✿✿、旷视★✿✿、云从★✿✿、依图★✿✿。但是在2023年开始的新一轮人工智能浪潮中★✿✿,这四家公司似乎并不在牌桌的核心位置★✿✿,反而是百度文心★✿✿、阿里通义千问★✿✿、智谱AI★✿✿、Kimi等更为人所知★✿✿。AI四小龙发展不够理想的原因并非不专注★✿✿,而是技术问题——人工智能的第二堵“叹息之墙”★✿✿:数据的通用性★✿✿。当时都是采用先在实验室用小规模数据训练小模型★✿✿,再去客户现场收集真实数据重新训练的方法★✿✿,这导致模型在不同行业★✿✿,甚至同行业不同客户之间都没法迁移★✿✿。这个问题困住了当时很多优秀的企业★✿✿,导致他们不得不沦为无法用标准产品满足多个客户需求的“项目公司”★✿✿,可谓非战之罪★✿✿。
再往后就是大家熟悉的GPT的出现★✿✿。OpenAI公司采用“大模型预训练”的方法★✿✿,旨在解决数据通用性这第二堵叹息之墙★✿✿。其原理是“化繁为简”加上“大力出奇迹”★✿✿,通过拼命堆叠算力和数据★✿✿,来实现通用人工智能★✿✿。
GPT的蓬勃发展带动了国内大模型企业的崛起★✿✿,融资额巨大★✿✿。但这些大模型企业大多不赚钱★✿✿,业务模式不健康★✿✿,往往是做出大模型后★✿✿,研究如何落地★✿✿,为此不断发新闻稿★✿✿、给政府讲故事★✿✿、做Demo★✿✿,将大模型作为解决方案的一环卖出去安倍夏树★✿✿,本质上又成了披着人工智能外衣的软件外包公司★✿✿,收入以项目制为主★✿✿。
然而★✿✿,到了GPT-4阶段(2023-2024年)★✿✿,第三堵“叹息之墙”出现了★✿✿:规模化法则困局★✿✿。人工智能三要素是模型★✿✿、数据和算力AG真人官方app★✿✿。模型(类比人的基因)和算力(类比人的食物)昂贵★✿✿,数据(类比人的后天学习资料)相对便宜★✿✿。所以★✿✿,企业倾向于大量堆积数据★✿✿。到GPT-4时★✿✿,全球公开数据几乎用尽★✿✿,难以通过增加数据提升能力★✿✿。同时安倍夏树★✿✿,AI需要人类反馈强化学习(如OpenAI在肯尼亚雇佣廉价劳动力进行反馈)★✿✿,但GPT-4已比这些反馈者更聪明★✿✿,无法有效反馈★✿✿。若想进一步提升★✿✿,需大量顶尖专家持续互动★✿✿,成本过高★✿✿。
为解决此困局★✿✿,OpenAI再次率先破局★✿✿,推出了GPT-O1★✿✿,其引入了“链式思考”(Chain of Thought★✿✿,即思维链)模型★✿✿,实现了AI的系统二思考能力★✿✿,重开了一个系列(O代表OpenAI★✿✿,也暗示新起点)★✿✿。
DeepSeek公司几乎没有专家★✿✿,这反而可能是优势★✿✿,__因为教授★✿✿、博士搞科研常研究特例★✿✿,而创业者更需常识和果断★✿✿。__传统AI训练有三步★✿✿:无监督学习喂语料(如虚竹吸逍遥子内力)★✿✿,监督学习微调(如天山童姥教武功)★✿✿,强化学习(如与丁春秋实战)★✿✿。专家思维中这三步缺一不可安倍夏树★✿✿。但DeepSeek的年轻人没有这些条框★✿✿,他们尝试在大模型预训练后★✿✿,跳过监督微调★✿✿,直接进行强化学习★✿✿,结果成功了★✿✿。原因在于★✿✿,以往小模型训练后能力不足★✿✿,需监督微调★✿✿;而现在的大模型预训练后能力已极强★✿✿,可以直接强化学习★✿✿。
目前★✿✿,无论是国内还是国外★✿✿,AI企业大多不赚钱★✿✿,或其利润不来源于AI本身★✿✿,而是来源于披着AI外衣的软件开发★✿✿。从去年下半年到今年上半年★✿✿,由于财务压力或投资机构偏好快速变现的项目★✿✿,AI陪伴★✿✿、AI玩具行业兴起AG真人官方app★✿✿。这类产品确实有价值★✿✿,但更重要的是能迅速在市场上变现★✿✿。相比之下★✿✿,大模型企业多免费提供服务★✿✿。中国玩具产业成熟★✿✿,深圳企业众多★✿✿,因此AI玩具虽有投资价值★✿✿,但门槛难建立★✿✿。
AI在智商领域已表现不俗★✿✿,但在情商和人类共情能力方面仍较弱安倍夏树★✿✿,使其感觉更像工具而非真正的智能AG真人官方app★✿✿。为了突破这堵墙★✿✿,国内外都出现了一些新公司★✿✿,如专注于情感交互的AI应用(如国外的酒馆SillyTavern★✿✿、Hume AI★✿✿;国内的幻海星辰★✿✿、跃然创新等等)★✿✿。我个人认为★✿✿,下一轮AI的投资机会可能在情感计算领域★✿✿,从“头脑”到“心灵”★✿✿,这些基于情感计算的娱乐陪伴型应用★✿✿,可能是兼具长期商业价值和短期经济价值的项目★✿✿。
我自己主要关注“玩乐”领域★✿✿,认为AI与玩乐的结合大有可为★✿✿。人类有两个底层需求★✿✿:一是Make Money(赚钱提高效率)★✿✿,二是Kill Time(打发时间)★✿✿。多数AI公司在研究如何Make Money★✿✿,但AI提升效率的效果尚存疑(成本★✿✿、门槛★✿✿、效果等)★✿✿,我更关注Kill Time★✿✿。
人赚了钱★✿✿,大部分要花在打发时间上★✿✿。服务于人赚钱的过程★✿✿,或服务于人打发时间的过程★✿✿,都是生意★✿✿。历史上许多伟大的生意都与Kill Time相关(比如抖音)★✿✿。我希望创业者在关注AI工具属性外★✿✿,也关注用AI来打发时间★✿✿,这个市场商业路径和逻辑相对通畅★✿✿。
➊AI玩具与陪伴机器人★✿✿:这是目前较热门的领域安倍夏树★✿✿,融合情感互动与IP★✿✿。从Character.AI(带人设的AI)到类似Talkie和猫箱这种卡牌式★✿✿、左右滑式AI互动★✿✿,再到基于Agent的AI★✿✿,它能为自己虚拟每日生活经历并积累记忆★✿✿,使对话更有深度和真实感★✿✿。国外一款名为“Silly Tavern-酒馆”的本地部署软件★✿✿,允许用户与虚拟人物聊天★✿✿,非常火爆★✿✿,淘宝闲鱼上甚至有人购买其账号★✿✿,说明存在真实需求★✿✿。与AI长期聊天AG真人官方app★✿✿,可能比与真人聊天更能提供情绪价值★✿✿,因为它无条件倾听且能给予积极反馈★✿✿。AI陪伴及AI+教育的商业逻辑相对通畅★✿✿。
➋AI赋能文旅场景的参与式文创品★✿✿:国内文旅场景不缺流量但转化率低★✿✿,消费不足★✿✿。文创品千篇一律(如“我在XX等你”系列)★✿✿。参与式文创是方向★✿✿,比如幻相大师的AI拍照机★✿✿,能在博物馆景区通过AIGC技术★✿✿,为游客提供专属定制的文创冰箱贴★✿✿、贴纸★✿✿、手机壳等★✿✿。__这类产品考验运营能力和情绪价值的解决能力★✿✿,同样产品不同团队运营★✿✿,转化率差异巨大★✿✿。__比如还有基于情感识别的EMO Box★✿✿,根据用户情绪匹配不同产品★✿✿。AI情感计算也能用于VR大空间项目★✿✿,根据用户情感状态触发不同剧情走向★✿✿。这些看似不起眼的项目★✿✿,回报率可能相当可观且稳健★✿✿。
➌虚拟偶像与互动娱乐★✿✿:如年轻人中流行的游戏《恋与深空》★✿✿,许多年轻女孩沉迷于和虚拟男性角色互动★✿✿、恋爱★✿✿,其粉丝的狂热程度甚至超过真人明星★✿✿。如果未来融入AI情感计算★✿✿,迷恋程度可能更深★✿✿。这虽不利于人口增长★✿✿,但反映了市场需求★✿✿。
➍游戏开发工具与电子竞技★✿✿:低代码游戏开发工具★✿✿,尤其在海外市场有潜力★✿✿。东南亚等国家用户更偏爱“玩”★✿✿。AI可提高电竞训练效率★✿✿、赛事分析等★✿✿。电子竞技甚至能在不同族群间起到融合作用★✿✿。
➎AI生成内容(AIGC)★✿✿:在音乐★✿✿、视频领域★✿✿,尤其短剧★✿✿。短剧重剧情轻演技★✿✿,AI适合用于制作★✿✿,已有团队尝试AI制作动画甚至真人剧情短剧★✿✿,未来AI电影可能登陆院线 关于AI玩乐投资的“灵魂的思考”
玩乐产业常说提供情绪价值★✿✿,但具体是什么情绪价值★✿✿,这是一个灵魂问题★✿✿。比如阿那亚景区★✿✿,因为给客户提供了很好的情绪价值★✿✿,而被年轻人追捧★✿✿。再比如去参加各类培训班★✿✿,很多人表面上是学习知识★✿✿,但实际上是为了满足“阶层晋升焦虑”的情绪价值★✿✿,那么最好的培训产品★✿✿,就是能给学员提供“阶层晋升幻觉”的情绪价值★✿✿。所有AI相关的玩乐产品★✿✿,都要忘记技术本身★✿✿,专注于研究客户需要的真实情绪价值★✿✿,才能完成商业闭环★✿✿。
另外★✿✿,新瓶如何装好旧酒?许多产业在早期投资很热的时候★✿✿,恰恰说明这个技术可能不好落地★✿✿,所以大家才“卖商机”而非“卖产品”★✿✿。创业者拿到融资后★✿✿,若死磕不成熟的新技术★✿✿,很容易烧光钱★✿✿。明智的做法是“借力新技术★✿✿,重塑传统商业版图”★✿✿。例如★✿✿,某一家公司用VR概念融资后★✿✿,并没有直接投入不成熟的元宇宙产业★✿✿,而是收购了一家黄金地段的盈利文创店★✿✿,加入VR技术变成VR体验馆★✿✿。因为这个文创店位置好★✿✿,卖什么都赚钱★✿✿,既保证充足的现金流★✿✿,又为新技术提供了应用和打磨的场景★✿✿。若技术成熟★✿✿,则有子弹有技术★✿✿;若行业被证伪★✿✿,店还可以赚钱★✿✿。
第三★✿✿,会学习的人不一定会玩★✿✿。履历光鲜的创业者★✿✿,可能因太会学习而不会“玩”安倍夏树★✿✿,设计不出好的玩乐产品★✿✿。我每年夏天都带创业者一起上街摆地摊★✿✿,亲身体验用户需求★✿✿。办公室数据远不如街头实践★✿✿。有的产品设计给年轻人★✿✿,结果发现老年人排队购买★✿✿,因为恰好触动了他们的情绪价值★✿✿。创业者和投资人都需要接地气★✿✿。
结束前★✿✿,我想分享一则新闻★✿✿。一个女孩的父亲在ICU离世AG真人官方app★✿✿,她用父亲手机发讣告时★✿✿,发现父亲生前有和AI(豆包)聊天的习惯★✿✿。她打开聊天记录★✿✿,看到父亲在生命最后时刻★✿✿,向AI倾诉了对人生★✿✿、家庭★✿✿、死亡的困惑与恐惧——这些话★✿✿,他没有对女儿讲过★✿✿。一个老人在生命终点选择向AI倾诉★✿✿,这让我非常感慨★✿✿。我也尝试问AI“我要去世了”★✿✿,一个AI回复我一张图安倍夏树★✿✿,并说★✿✿:“你看窗外的樱花正在盛开★✿✿,所有的告别★✿✿,都是为了让真实的事物永远被铭记★✿✿。”它在安慰我★✿✿,提供情绪价值★✿✿。技术在此刻超越了工具属性★✿✿,成为生命终章的摆渡人★✿✿。
所以★✿✿,亲爱的企业家们★✿✿,如果你未来用AI设计养老院陪伴系统★✿✿,请多写几行感知晨昏的算法★✿✿;若你用AI优化城市交通模型★✿✿,别忘了给迷途者留一盏深夜的归灯★✿✿;若你用生图算法优化留守儿童肖像★✿✿,请为他们保留含蓄的尊严★✿✿。人工智能的使命★✿✿,不是追求参数完美或数字永生★✿✿,而是让每个生命都在算法的镜面中★✿✿,照见自己独一无二的光芒★✿✿。
可能更重要的是注意一下你的产品在有用以外★✿✿,还能给别人提供什么样的情绪价值★✿✿,那可能能让大家支付更多的费用★✿✿。